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Come usare lo schermo verde di Blender

Blender è un programma di grafica 3D open-source multipiattaforma, ma questo non significa che sia un'opzione a basso costo.

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Come usare lo schermo verde di Blender

Aggiornato il 09/04/2024• Soluzioni comprovate

Blender è un programma di grafica 3D open-source multipiattaforma, ma questo non significa che sia un'opzione a basso costo. Proprio come i pacchetti commerciali come Lightwave 3D, è anche un pacchetto di compositing molto capace. A differenza di Lightwave, è un compositore moderno basato su nodi come Nuke o Fusion. Non è lo scopo per cui il software è stato progettato, ma fa un ottimo lavoro di compositing su schermo verde, come vedrete presto.

Lo schermo verde di Blender utilizza la tecnica del chroma key: un colore isolato (nel nostro caso il verde dello schermo verde), o una particolare luminanza, viene rimosso e l'area che era occupata da esso diventa trasparente, diventando così parte del canale alfa. Le parti trasparenti mostreranno quindi il video o l'immagine sottostante, che definirà così l'ambiente in cui agirà il soggetto del primo filmato.

Come usare il green screen in Blender

Dobbiamo quindi inserire questi due elementi in Blender e applicare una chiave alle parti verdi per far trasparire lo sfondo nel modo più naturalistico possibile. Blender è un compositore basato su nodi, il che significa che il meccanismo di controllo è costituito da nodi o da piccoli blocchi LEGO che vengono posizionati sullo schermo e collegati con piccole stringhe che formano il percorso del segnale.

blender

Individuate il menu a tendina (in realtà va verso l'alto, ma avete capito cosa intendiamo) nella parte inferiore della vista e selezionate "Editor clip filmati".

Fare clic sul pulsante "Apri" e scegliere e caricare il filmato dello schermo verde. (In questo passaggio è possibile caricare anche sequenze di immagini per chiavi non compresse, se si dispone dello spazio necessario e se i filmati hanno le dimensioni giuste).

Una volta caricato il clip, tornare al menu a tendina e selezionare Editor nodi.

La schermata sarà vuota, ma basta andare in fondo alla vista e fare clic sul pulsante centrale "Tipo di albero dei nodi" per visualizzare, quindi selezionare i pulsanti Usa nodi e Sfondo.

Selezionate il nodo "Livelli di rendering" e, poiché non ci servirà, potete eliminarlo (sul Mac è il tasto Canc in avanti). Quindi spostate il nodo Compositing perché non ci serve ancora.

Nota: per ingrandire e ridurre i nodi, utilizzare la rotella di scorrimento centrale del mouse, se disponibile. Per ingrandire e rimpicciolire le immagini su cui si sta lavorando, utilizzare i tasti V e Alt-V.

Nodi di composizione

Fare clic sul menu Aggiungi nella barra in basso della vista e selezionare "Ingresso -> Filmato". Selezionare il clip dello schermo verde aggiunto nell'Editor clip filmati. Questo è l'input. Dobbiamo passare il tutto attraverso un keyer per rimuovere il verde e rendere queste aree trasparenti.

Importante: in questo programma il flusso va da sinistra a destra, quindi gli ingressi dei nodi sono a sinistra di un nodo e le uscite sono a destra di un nodo.

Ora selezionare "Add -> Matte -> Keying" per aggiungere un nodo keying. Inoltre "Aggiungi -> Output -> Visualizzatore" per rendere visibile l'output della chiave. Fare clic sul piccolo punto giallo accanto a Uscita immagine sul nodo Ingresso e trascinarlo su Ingresso immagine sul nodo Keying. Fare clic sul piccolo punto giallo accanto a Uscita immagine sul nodo Ingresso e trascinarlo su Ingresso immagine sul nodo Keying.

A questo punto è necessario selezionare il colore chiave, ovvero il colore che il keyer sta cambiando in trasparente. Fare clic sul pulsante Colore chiave nel nodo Keying per visualizzare un selettore di colori. Fare clic sul contagocce e fare clic sull'immagine sullo sfondo in qualche punto dello schermo verde.

Se si osserva con attenzione, si noterà che alcune aree hanno ancora un po' di colore e non sono completamente trasparenti. È possibile verificarlo con maggiore precisione trascinando la stringa dall'output Matte sul nodo Keying e collegandola all'input sul viewer. Questa è la chiave che avete realizzato. Come si può vedere, le parti scure dovrebbero essere completamente nere, ma ci sono ancora dei grigi che traspaiono. (Questo perché il materiale di partenza non era perfetto).

Ci sono molti modi diversi per risolvere questo problema, a seconda della ripresa, ma se si tratta di uno schermo verde ragionevolmente ben girato, tutto ciò che si deve fare è il seguente.

Regolare il cursore Clip nero per espandere la quantità di verdi che diventano neri. Quindi regolare il White Clip per spingere i bianchi e impedire che diventino trasparenti.

Una volta ottenuti il bianco e il nero puri, ricollegare l'uscita dell'immagine del nodo di digitalizzazione all'ingresso dell'immagine del visualizzatore e si vedrà che la chiave è decente.

È possibile regolare la quantità di fringing e spill (riflessi dello schermo verde sul modello), ma in genere il keyer fa un buon lavoro per indovinare questo aspetto con uno schermo verde ripreso decentemente.

Aggiunta dello sfondo

Dopo di che, l'aggiunta dello sfondo è più o meno la stessa cosa, con una leggera modifica. "Aggiungi -> Ingresso -> Clip filmato", navigare fino al clip di sfondo e caricarlo.

Per fondere i due livelli, è necessario fare un mix dei due clip in modo che lo sfondo si veda attraverso le parti ora trasparenti del primo piano.

"Aggiungi -> Colore -> Nodo mix". Prendere l'uscita del clip di sfondo e inviarla all'ingresso dell'immagine superiore del nodo mix. Prendete l'uscita dal nodo di codifica e inseritela nell'ingresso dell'immagine inferiore del nodo di mix.

Fare clic sul pulsante Canale alfa accanto al menu a discesa del nodo mix.

E infine abbiamo la nostra chiave. Lo sfondo è troppo nitido e fa sembrare le riprese in green screen molto morbide e scadenti, quindi dobbiamo ammorbidire lo sfondo. Esiste un filtro sfocatura Bokeh molto bello in Blender proprio per questo scopo, per far apparire lo sfondo fuori fuoco e aggiungere tante splendide macchie Bokeh.

"Aggiungi -> Filtro -> Sfocatura Bokeh" e inserirlo tra il clip di sfondo e il mix. In Blender, se si aggiunge un nodo e lo si posiziona su una stringa tra due nodi, la stringa diventa gialla, e lasciandola cadere si inserisce automaticamente il nuovo nodo nel percorso del segnale che collega gli ingressi e le uscite.

Infine, aggiungete un'immagine alla Sfocatura Bokeh per la forma che volete dare al bokeh; noi abbiamo optato per un motivo a forma di ciambella.

Per eseguire il rendering del video, collegare l'uscita del nodo Mix all'ingresso del nodo Compositing che abbiamo lasciato in giro prima. Va bene che questa uscita sia collegata anche al nodo di ingresso del visualizzatore, perché in questo modo si vedono i progressi durante il rendering.

Assicuratevi di aver impostato il rendering della giusta quantità di fotogrammi a 30fps nel pannello di rendering all'estrema destra. 30fps per 5 secondi (la durata del nostro clip) sono 150 fotogrammi. Inserire 150 dove c'è scritto Fine Fr.

Selezionare un luogo e un nome di file in cui eseguire l'output nel pannello Output in fondo a destra. Quindi, per eseguire il rendering, selezionare la barra del menu Info dal menu a discesa in alto a sinistra e infine scegliere "Menu Render -> Render Animation" e il rendering avrà inizio.

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trascinare lo schermo verde

Se il computer è dotato di Touch Bar, è anche possibile importare clip video utilizzando i controlli della Touch Bar.

Domande frequenti correlate

Come posso eliminare lo schermo verde in Blender?

Questo si ottiene componendo i nodi: Fare clic sul menu Aggiungi nella barra in basso della vista e selezionare "Ingresso -> Clip filmato". Selezionare il clip dello schermo verde aggiunto nell'Editor clip filmati. Questo è l'input. Dobbiamo passare il tutto attraverso un keyer per rimuovere il verde e rendere queste aree trasparenti.

Come si eliminano gli oggetti nello schermo verde?

È possibile farlo seguendo le seguenti istruzioni: Selezionare "Add -> Matte -> Keying" per aggiungere un nodo di codifica. Inoltre "Aggiungi -> Output -> Visualizzatore" per rendere visibile l'output della chiave. Fare clic sul piccolo punto giallo accanto a Uscita immagine sul nodo Ingresso e trascinarlo su Ingresso immagine sul nodo Keying. Quindi trascinare il piccolo punto accanto a Uscita immagine sul nodo di digitalizzazione e trascinarlo sull'ingresso dell'immagine sul nodo di visualizzazione.

Conclusione

Ovviamente, per ottenere i migliori compositi su schermo verde è necessario girare buone "lastre". Le "lastre" sono i pezzi principali dell'inquadratura che vengono uniti negli effetti visivi dei film. C'è la lastra in primo piano e la parte dello schermo verde con un attore ripreso davanti a uno schermo verde. Poi c'è la lastra di sfondo, che è la parte che si vuole mostrare attraverso le parti verdi del primo piano, facendo sembrare che lo sfondo e il primo piano siano stati ripresi contemporaneamente.

Gianni
Gianni is a writer and a lover of all things video.