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Le principali aziende di cuffie VR
Di seguito sono riportate alcune delle principali aziende di cuffie VR che dovrebbero essere nella tua lista per la migliore esperienza VR
Le principali aziende di cuffie VR
Aug 13, 2024• Soluzioni comprovate
Di seguito sono riportate alcune delle principali aziende di cuffie VR che dovrebbero essere nella tua lista per la migliore esperienza VR:
Sony...
Sony è già molto forte nel fronte VR con prodotti magnifici come le cuffie PlayStation VR. Queste cuffie combinano hardware con contenuto, rendendole così molto praticabili per tutti i tipi di giocatori. È anche importante ricordare che le cuffie VR Sony sono ora vendute al dettaglio più basso rispetto all'Oculus da Facebook.
Facebook?
L'acquisizione da Facebook dell'Oculus Rift è una chiara indicazione che Mark Zuckerberg e il suo equipaggio hanno le loro armi mirate al mondo della realtà virtuale. È sempre il desiderio di Mark che le persone usino Facebook come portale principale per le loro esigenze di navigazione sul web e vuole estenderlo con l'inclusione dell'esperienza virtuale. A differenza di altri il cui focus principale è l'uso della VR nel gioco, Facebook spera di utilizzare la tecnologia in una vasta gamma di applicazioni come la facilitazione di incontri virtuali, viaggi virtuali, teletrasporto ecc.
Samsung?
Samsung è stata un leader nella produzione di elettronica e sta attualmente dando a Apple una corsa per i suoi soldi nel settore degli smartphone. Per non essere lasciati indietro nelle guerre della realtà virtuale, Samsung è molto attivamente coinvolto nella creazione e nello sviluppo di vari apparecchi VR, principalmente alimentati da Oculus e compatibile con la serie Galaxy del loro Smartphone.
L'alfabeto
Alphabet è la holding di Google ed è uno dei leader del settore nello sviluppo della realtà virtuale. Alphabet ha una divisione dedicata alla realtà virtuale, con grandi nomi nel mondo degli sviluppatori come Clay Bavor e Scott Broock. Attualmente, Alphabet si ritiene che stia sviluppando una cuffia standalone che si dice che sia una rivoluzione nel settore. Secondo le voci, le cuffie potrebbero non aver bisogno di un computer e saranno dotate di telecamere rivolte all'esterno.
GoPro...
GoPro ha già la reputazione di essere il prodotto go-to per le persone interessate a scatti d'azione. Ora, l'azienda si concentra sulla produzione di 360 contenuti immersivi progettati per l'intrattenimento della realtà virtuale. Questi includono gadget come supporti per telecamere che possono ospitare fino a 16 telecamere, la stessa direzione presa dai creatori di contenuti VR.
La mela?
Apple non è lasciato indietro nel rivendicare il redditizio mercato del settore VR neppure. Solo pochi mesi fa, Apple ha ottenuto brevetti per i suoi dispositivi VR che saranno compatibili con l'iPhone. Apple ha anche acquisito Metaio, una società di realtà virtuale responsabile dell'ingegneria del catalogo virtuale per Ikea, e l'acquisizione dimostra chiaramente che l'azienda è entusiasta di bagnare i piedi nel mondo VR.
Mario Difrancesco
staff Editor
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